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Este juego convierte una web en un escenario que puedes destrozar: así es Destroy Any Website

Hugo Duprez convierte páginas web en niveles de un juego gratuito de navegador. Qué permite Destroy Any Website y cómo probarlo con amigos.

Personaje de Destroy Any Website dentro de una página de Wikipedia

Una página de Wikipedia puede convertirse en algo más que una lectura: también en un nivel por el que correr, volar y romper bloques. Destroy Any Website toma la apariencia de una web y la transforma en un escenario de acción con un pequeño personaje armado. La gracia está en reconocer la página mientras sus elementos dejan de comportarse como una interfaz y empiezan a hacerlo como objetos de un juego.

El proyecto es de Hugo Duprez y está publicado por Sprite Fusion. Su ficha oficial fecha el lanzamiento en septiembre de 2026 y permite jugar gratis desde el navegador. Es uno de esos ejemplos de creación asistida por IA que se entienden mejor viendo unos segundos de funcionamiento que leyendo una lista de promesas.

Una URL se convierte en el escenario

La página oficial del juego ofrece siete armas, granadas y un jetpack. Se puede jugar solo o abrir una sala con hasta cinco amigos más: seis participantes en total. La ficha recomienda ordenador, teclado y ratón, con Chrome, Firefox, Safari o Edge.

Escenario de Destroy Any Website con elementos de una página convertidos en plataformas
Hugo Duprez · Sprite Fusion

No estás modificando la web de origen. Lo que se deshace es su representación dentro del juego. El resultado tiene una lectura inmediata para cualquiera que haya pasado tiempo delante de una página recargada: el texto, las imágenes y los bloques dejan de ser obstáculos de navegación y se convierten en material para jugar.

El acceso directo a Destroy Any Website muestra los controles: A y D para desplazarse, espacio para saltar y mantenerlo para volar, clic izquierdo para disparar y derecho para lanzar una granada. El teclado también permite cambiar de arma y pausar. Antes de empezar conviene dedicar unos segundos a esas indicaciones; evita confundir un problema de control con que el escenario no responda.

Qué tiene que ver con la inteligencia artificial

Creative Bloq describe el proyecto como creado mediante vibe coding: un proceso de desarrollo en el que se utilizan herramientas de IA para convertir instrucciones e ideas en código. El medio también advierte de que algunas páginas devuelven errores.

Ese detalle importa al contar la historia. El resultado sigue siendo un proyecto de un desarrollador con una idea y unas decisiones de diseño. La información revisada no permite atribuir todo el juego a un modelo concreto ni decir que salió terminado de una única instrucción. Tampoco hace falta esa exageración para que el ejemplo resulte interesante.

Captura del juego de navegador Destroy Any Website de Hugo Duprez
Hugo Duprez · Sprite Fusion

Por qué este ejemplo se comparte tan fácilmente

Nuestra lectura es que el proyecto reúne tres ingredientes visuales claros: un lugar reconocible, una regla inesperada y una consecuencia visible al instante. No necesita explicar primero una tecnología compleja. Basta ver un fragmento para entender qué propone y pensar en otra web que te gustaría probar.

Eso lo convierte en una referencia útil para quienes crean con IA. En vez de intentar demostrar que una herramienta puede hacerlo todo, un proyecto pequeño puede concentrarse en una interacción que se explique sola. El valor está en la experiencia que alguien puede usar, no únicamente en afirmar qué asistente ayudó a programarla.

Cómo probarlo sin complicarte

Entra desde un ordenador en la dirección oficial y elige una página pública. Si una URL no carga, prueba otra: la compatibilidad no es universal. La modalidad compartida añade una dinámica diferente, porque varias personas juegan sobre el mismo escenario.

La propuesta tiene sentido como entretenimiento y como ejemplo de creatividad técnica. No demuestra que cualquier videojuego pueda construirse automáticamente ni permite deducir cuánto trabajo humano llevó. Sí ofrece algo más concreto: una idea curiosa que ha llegado a una versión pública, gratuita y fácil de entender. Ese es el tipo de proyecto que merece seguir más allá del ruido de cada nuevo lanzamiento.

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