Un pequeño robot mira a su alrededor en un taller. La cámara se aleja y descubre una ciudad en ruinas. Moonshot presenta ese corto como un trabajo de Kimi K3.1 Pro, su nuevo modelo de inteligencia artificial: lo construyó escribiendo código para Blender y utilizando recursos gráficos externos.
La actualización ya se puede usar en los servicios de Kimi y mediante API. Vercel confirmó su incorporación a AI Gateway el 23 de octubre. La descarga de los pesos tendrá que esperar: Moonshot anuncia su publicación para, como tarde, el 4 de noviembre de 2026.
Qué cambia respecto a Kimi K3
K3.1 Pro parte de Kimi K3 y amplía el entrenamiento posterior con tareas de programación, creación 3D y trabajo con herramientas. La compañía presenta la mejora como una mayor capacidad para completar proyectos que requieren varios pasos, revisar resultados y continuar trabajando sobre ellos. Conserva la ventana de contexto de un millón de tokens y la entrada de imágenes.
También llega K3.1 Pro Highspeed. Moonshot afirma que ofrece entre dos y tres veces la velocidad del modelo normal; es una cifra del proveedor, no una medición de PLANA. Su interés está en las tareas interactivas, en las que esperar cada respuesta interrumpe el trabajo. La calidad y el coste de una tarea completa siguen dependiendo del uso concreto.

El corto de Blender explica su apuesta creativa
En la galería oficial, Kimi utiliza Python para construir y animar la escena del robot. Blender se encarga del proyecto 3D y Cycles del renderizado. La descripción identifica objetos, texturas y entornos externos de bibliotecas como Poly Haven y ambientCG; no todo el material visual se ha creado desde cero.
La diferencia práctica es trabajar sobre una escena con objetos, materiales, cámaras e iluminación. Si se necesita cambiar un encuadre o el recorrido de un personaje, la modificación tiene un lugar dentro del proyecto. Para un creador, el atractivo no se limita al aspecto final del vídeo: también importa cómo se puede continuar editando ese trabajo.

Juegos, piezas 3D y una herramienta para exportarlos
Los ejemplos del lanzamiento incluyen una aventura en Godot, un juego de combate en Unreal Engine y un motor de avión modelado en FreeCAD. La aventura combina escenarios y mecánicas con recursos gráficos y animaciones externos. Son demostraciones elegidas por Moonshot, no proyectos que PLANA haya ejecutado y validado.
La compañía también anuncia 3D Make en la web y aplicación de Kimi para previsualizar y editar modelos, descargarlos para impresión 3D o exportarlos como vídeos. Esa salida resulta relevante: permite llevar el resultado a otro uso, además de contemplarlo dentro del chat. Que un modelo sea exportable no acredita por sí mismo que una pieza esté lista para fabricación.
Las demostraciones no detallan todas las correcciones, el tiempo ni el consumo necesarios para obtener cada resultado. Sirven para ver qué tipo de trabajo propone el producto; evaluar su fiabilidad requiere probar una tarea propia y revisar el archivo que entrega.
Cómo acceder y qué queda pendiente
K3.1 Pro se incorpora a la web y aplicaciones de Kimi, Kimi Work, Kimi Code y la API. Vercel lo ofrece en AI Gateway para conectarlo a herramientas de programación compatibles. El acceso y los límites dependen del canal y del plan: el anuncio no equivale a uso gratuito ilimitado.
Utilizar el servicio y descargar el modelo son dos disponibilidades distintas. Los pesos siguen anunciados para noviembre; todavía no corresponde presentarlo como una descarga abierta. La novedad de esta semana está en poder probar su capacidad para construir proyectos con herramientas existentes, con ejemplos que van desde un juego hasta una escena animada.
Presentación y galería de proyectos de Moonshot.
Disponibilidad del modelo en Vercel AI Gateway, 23 de octubre.
